“心酸、尴尬、痛苦”——当记者请魏玮形容自己身为一个漫画人的心情时,这个从事漫画有3年的重庆小伙子说了这三个词,转而又接了一句“但前景不错”。跟魏玮不同,身在上海的阮颖褀最近刚转行到游戏公司,不再做动画设计稿了,但一直用“米饭”这个笔名写着漫画涂鸦日记。
  漫画,被认为是动漫行业的基石。众所周知,只有当基石得以广泛而稳定的发展,整个动漫行业才能逐步发展成熟。在动漫基地热闹红火和动画制作新品迭出之外,漫画所发出的声音并不响亮,漫画人这个群体依然显得落寞寂寥。

  成长的烦恼

  不少喜欢漫画的读者都曾自己动手临摹过所喜欢的漫画形象,甚至有些能模仿得惟妙惟肖,可如果因此认为只要具备绘画功力就能画好漫画,那就错了。“会画”,只是对漫画人最基本的要求,而能决定一个漫画家将来成就高低的因素则在于文学素养和文字理解能力。

  尽管毕业才两年,但阮颖褀从事漫画的时间已有5、6年,她深知其中甘苦:“漫画人要能够撰写或改编故事,并能捕捉到其中的趣味,继而通过画面表现。一个好的漫画作者,要有善于发现生活乐趣并搜集各种素材的习惯。另外,良好的体力和耐力也是坚持漫画创作的必备。”魏玮则说:“漫画人应具有综合能力,比如在一个背景或场景中用分镜头表现人物造型、设计戏剧冲突、设定台词对白等,需要的不仅是绘画水平和影视艺术感觉,更需要较高的文学艺术修养和文字领悟力,否则无法做到画面与文本的统一、个性与造型的统一。”

  漫友文化传播机构动漫研究所副所长牛兴侦说:“有句话叫‘漫画不是画’,指出了漫画在‘画’之外对作者的要求。漫画人不仅要懂得绘画,更需要有一定的文学水平,为漫画的故事编写、情节设定、场景安排等服务。”

  知识储备、艺术修养、绘画技能、工具设备等因素的逐步完善和优化结合是一个漫画人的成长过程必须经历的,这期间在财力和物力上的支出与收益很难平衡。家境还不错的魏玮坦言自己一直得到家庭的援助,阮颖褀说:“对有些漫画人来说,收入只要够用就OK了。国内做漫画能保本的不多,赚钱的就更少了。”

  “强烈持久的兴趣热情加上五六年的实践经验,才能造就一个优秀的漫画人。刚出道的新手收入并不乐观,多数是一千到两千元。”广东省动漫游戏产业研究中心主任张新雄说。具体收入到底怎样?魏玮给记者算了算:“多格漫画20至100元一幅,一幅4、5格。刚出道的人几个月能画一个短篇,收入并不高,何况期刊杂志从商业考虑也不愿意出短篇。期刊的连载漫画一般200至300元一页,每期20页左右,30到40页也很普遍。如果以每期一集30页计算,表面看近1万元。但是,能拿到这么高稿酬的作品不是一个人能作出的,而是一个团队,每个人拿到的并不多,比如做助理的,一般1500元加提成。”

 

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